EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#436) "36"
командная игра,
04.09.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: CМЕХ
Участие: бесплатное
(#431) "Папаши"
командная игра,
20.10.2024 / 22:00:00
Игра: Точки
Авторы: CМЕХ, Орли, GURU48
Участие: бесплатное
(#411) "Межрегиональная игра: Властелин колец"
командная игра,
30.11.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: BimBom
Участие: бесплатное
(#434) "Гарри Поттер и точки от GURU. Игра 1: философский камень"
командная игра,
21.05.2025 / 22:00:00
Игра: Точки
Автор: GURU48
Участие: бесплатное
(#435) "МШ"
командная игра,
26.05.2025 / 22:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: CМЕХ
Участие: бесплатное
Коэффициент сложности игры

0,2824 = min(133,75 / 180, 1) * min(19 / 50, 1);

Очки, полученные участником за игру, умножаются на коэффициент сложности.
Коэффициент рассчитывается по следующей формуле:

k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);

k - коэффициент сложности игры.
min() - функция минимума.
m - время, потраченное на игру первой командой, в минутах (бонусное время не учитывается, только физическое время).

Для CХ и Тайников: n = 360 минут (6 часов)
Для МШ: n = 60 минут (1 час)
Для Точек: n = 120 минут (2 часа)
Для ФотоЭкстрима: n = 180 минут (3 часа)

p - количество игроков, принявших участие в игре,
s - в зависимости от типов игр, имеет следующее значение:

для командной Схватки = 75;
для одиночной Схватки = 15;
для командных Точек = 50;
для одиночных Точек = 10;
для командного Мозгового Штурма = 200;
для одиночного Мозгового Штурма = 40;
для командного ФотоЭкстрима = 50;
для одиночного ФотоЭкстрима = 50;
для командной ФотоОхоты = 50;
для одиночной ФотоОхоты = 20;
для одиночных Мокрых Войн = 10;
для командного Кэшинга = 50;
для одиночного Кэшинга = 10;
для командного Конкурса = 30;
для одиночного Конкурса = 10;

 


Сезон 2022. Автор Bimbom
Турнирная таблица сезона

 

Календарь на весь год
06.07.2024 9:38:24
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика