Модераторы форума:
CМЕХ, Орли, Кудряшка48
|
20.07.2011 23:35:12
/
138 сообщений
/
автор темы аvocado
.
|
|
Вопрос к авторам. Написано: "Время окончания: 24.07.2011 4:30:00 (UTC +4) На игру выделено 4 часа."
Учитывая что начало в 22-30, то реально во сколько надо заливать уже заглушки, чтобы успеть? в 4-30 как по движку, или в 2-30 (через 4 ч после начала игры, тогда может стоит время в движке сразу же поменять?)
|
(
)
[
24.07.2011 0:10:21 (UTC +3)
]
tEmNiy: Вопрос к авторам. Написано: "Время окончания: 24.07.2011 4:30:00 (UTC +4) На игру выделено 4 часа." Учитывая что начало в 22-30, то реально во сколько надо заливать уже заглушки, чтобы успеть? в 4-30 как по движку, или в 2-30 (через 4 ч после начала игры, тогда может стоит время в движке сразу же поменять?) Это я забыл исправить в анонсе. Она продлена будет, если 75% не закончат к 2.30. Сразу чтобы не забыть продлили. А так - смотрим стату
|
ясно)
Вот только "On-line статистика не доступна. Вы увидите статистику сразу же после окончания игры"
|
(
)
[
24.07.2011 0:16:22 (UTC +3)
]
tEmNiy: ясно) Вот только "On-line статистика не доступна. Вы увидите статистику сразу же после окончания игры" Ну в целом я имел ввиду, что авторы смотрят стату. Но подумав, решил и игрокам открыть
|
(
)
[
24.07.2011 2:27:51 (UTC +3)
]
|
Баланс бонусов и штрафов немного неадекватный... всегда основная суть любой игры состоит в том, чтобы ДЕЛАТЬ задания, выполненное задание должно всегда быть выгоднее слитого, в данном случае почти везде было выгоднее по времени сливать задания. Такие вещи лучше тестить перед запуском. А так задумка хорошая, спасибо.
|
(
)
[
24.07.2011 2:45:28 (UTC +3)
]
tEmNiy: Баланс бонусов и штрафов немного неадекватный... всегда основная суть любой игры состоит в том, чтобы ДЕЛАТЬ задания, выполненное задание должно всегда быть выгоднее слитого, в данном случае почти везде было выгоднее по времени сливать задания. Такие вещи лучше тестить перед запуском. А так задумка хорошая, спасибо. Суть в том, что не порядок какой-то со стоп игрой. Все думали, будто в 2.30. Хотя на стартовом брифинге было сказано на вопрос о стоп-игре, что 3.30 или позже... Рассчитывалось, что выполнять еще как минимум 2 часа будут. От этого более сбалансировано. И я не понимаю поле, зачем загружать флаг, если есть проездной??? То есть флаг загружается, когда код не взят. А когда взят, а фотопоиск не отгадан - проездной, без штрафа...
|
(
)
[
24.07.2011 2:48:31 (UTC +3)
]
Сижу дома - чай пью, игра оказывается ещё не кончилась, замечательно =)
|
[
24.07.2011 2:50:34 (UTC +3)
]
Cesc: Сижу дома - чай пью, игра оказывается ещё не кончилась, замечательно =) эм....ладно даже так....а почему вы не на брифе???
|
(
)
[
24.07.2011 3:48:14 (UTC +3)
]
Победил тот, у кого действительно был штаб...
|
(
)
[
24.07.2011 4:50:36 (UTC +3)
]
Спасибо за игру! Спасибо за некорректный вопрос организаторов к игроку( уже не в адекватном состоянии), который повлек дисквал! Огромное спасибо автору Alisenochka за то, что у команды(в лице меня) пропал настрой играть после задания №5( в следующий раз советую чужие мечты не трогать, дабы не затронуть никого за живое!!!!!)! Играю я не долго, но более провального опыта в написании игр не было на моей не столь долгой карьере сыгранных сценариев и в памяти(моей) (это строго субъективное мнение, имеющее право на жизнь)! Для тех, кто поймет- Тумбочка и Третий Этаж.... Еще раз спасибо!!! Извините, если был груб в чем то!!
|
[
24.07.2011 5:19:43 (UTC +3)
]
Kawas Yoshimura: Спасибо за некорректный вопрос организаторов к игроку -Серёж,от тебя пахнет,вы пили во время игры? -да более чем корректно на мой взгляд...
|
(
)
[
24.07.2011 5:45:37 (UTC +3)
]
Да. Спасибо за участие в эксперименте. Ваш звонок очень важен для нас. Ваше участие очень важное. Учтем ошибки и будем реализовывать в будущем. Жаль, что изначально просто у всех настроя не было на игру. Одна из многочисленных причин плохого восприятия))
|
а в 14 задании что за ландшафт был? куда ехать надо было?
|
extreme: tEmNiy: Баланс бонусов и штрафов немного неадекватный... всегда основная суть любой игры состоит в том, чтобы ДЕЛАТЬ задания, выполненное задание должно всегда быть выгоднее слитого, в данном случае почти везде было выгоднее по времени сливать задания. Такие вещи лучше тестить перед запуском. А так задумка хорошая, спасибо. Суть в том, что не порядок какой-то со стоп игрой. Все думали, будто в 2.30. Хотя на стартовом брифинге было сказано на вопрос о стоп-игре, что 3.30 или позже... Рассчитывалось, что выполнять еще как минимум 2 часа будут. От этого более сбалансировано.
тут даже не в стоп-игре дело. вот смотри - самая гениальная политика игры была при таких штрафов за слив и бонусов - это СРАЗУ же, в НАЧАЛЕ игры слить все задания белым флагом. Итого было бы время игры команды - 15*15=225 мин (3ч 45 мин). Наша команда вот сыграла потратив на игру 4ч 39 мин. Это почти час отрыв. На будущее: штраф за белый флаг должен быть на порядок больше (1ч например). Главный смысл должен быть - чтобы сделанное задание было выгоднее, чем его не делать. Даже если сразу после начала игры минут за 20 выписать все адреса и составить маршрут, нужно как минимум каждое задание выполнять менее 15 минут (те, которые с бонусом можно рискнуть подольше, при учете взятия этого самого бонуса). Поле же приехав на места искало метки дольше, где то вообще были зачеты. На 300 летия вообще код наши не нашли, потратив времени реально больше получаса на туда-сюда и поиск... Как то с балансом в общем думайте, и лучше в таких реальных играх пустить перед игрой машинку на тест. Дерзайте :) Думаю в след. игре такого формата уже будет более ясно и командам в том числе, какой тактикой предпочтительнее играть.
|
(
)
[
24.07.2011 11:36:19 (UTC +3)
]
extreme: Да. Жаль, что изначально просто у всех настроя не было на игру. Одна из многочисленных причин плохого восприятия)) Настроение было и огромное...
Спасибо за дисквал, так держать!!!)) Не понравилась игра? Ты забил на прохождение? но ты приехал на финишный брифинг выпивший - дисквал)))))))) Игра "Г", автор - подчеркиваю АВТОР "МУД***"
СПАСИБО А ИГРУ
|
(
)
[
24.07.2011 12:12:17 (UTC +3)
]
Игра не понравилась совсем, спустя где-то 2 часа игры просто напросто забили. Если бы ещё знали про стоп-игру может сгоняли бы на рудник и ещё на 2 далекие локи... Система со штрафами как говорил коллега выше должна быть жестче, иначе смысл игры теряется.
|
(
)
[
24.07.2011 12:18:51 (UTC +3)
]
P.S. 02 - это команда-стеб? или что? 5-ая команда, дабы игра состоялась?
|
Напишу тут, т.к. немного не сказала на брифинге... 1. не знаю движок так затупил или я просто никогда не играла на движке фотоэкстрима, но была такая ерунда - пока ты не введешь код - задание на картинку не появится, например, мы (поле) вязли код, ввели его, у нас появилась картинка, а у штаба нет, т.е. вводить код нужно было каждому человеку с движком... еще раз повторюсь, поправьте меня если так и должно было быть.... 2. не понравились дальние локи, просто правда на них больше времени терялось. Если уж ехали туда, то сделали бы чтобы мы там фоткались, чтобы не просто за одним кодом. 3. ну и чисто мое ИМХО - некоторые коды можно было написать и немного попроще или меточку на них поставить, просто игра вроде как с полной взаимосвязью со штабом и пока доедешь, пока найдешь штаб нервно курит))) Хотелось бы немного побольше динамики))))
|
(
)
[
24.07.2011 13:21:57 (UTC +3)
]
Такая же ерунда с движком.
|
|
|
|