Модераторы форума:
CМЕХ, Орли, Кудряшка48
|
22.05.2009 16:27:36
/
93 сообщения
/
автор темы cool3r
.
|
|
(
)
[
13.06.2009 16:16:30 (UTC +3)
]
В игре без штаба можно обойтись, главное иметь карту города перед глазами, а все задания нормально и в поле разгадываются
|
Большое спасибо авторам за игру!!! Очень жаль что с нашей командой приключился такой инциндент... На самом деле,я уверен что игра была очень интересная!!! А особенно финишный брифинг! Реально чувствовалось,что Энкаунтер - одна большая дружная команда!!!! Только положительные эмоции!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
[
14.06.2009 10:20:29 (UTC +3), 48.en.cx
]
Очень бы хотелось поставить оценку стараниям авторов...
|
(
)
[
14.06.2009 15:20:49 (UTC +3)
]
Жаль, что команда La légion de nuit не осталась на брифинг после игры "...в компании гопников и алкашей(с)" и не рассказала о своём прохождении игры.
|
(
)
[
14.06.2009 16:23:55 (UTC +3)
]
Для тех, кто еще считает, что мы неправильно поставили указатель (~100м) на локации "Лагеря" - по Maps google вводим координаты 52°36'50.01"N 39°45'9.86"E и 52°36'53.10"N 39°45'12.21"E.
|
(
)
[
14.06.2009 19:43:33 (UTC +3), 48.en.cx
]
Flo11: Жаль, что команда La légion de nuit не осталась на брифинг после игры "...в компании гопников и алкашей(с)" и не рассказала о своём прохождении игры. очень жаль, что вы так неверно истолковали наше отсутствие на брифе, за что кстати приносим свои глубокие извинения всем командам. Просто нам сильно досталось по игре и лишнее время проведенное вне дома и теплой постели приводило в ужас. Теперь по существу. Оценка выставленная лично мной отражает количество понравившихся заданий, а именно задание с Хабаровском (написано четко, логично, просто на 5+) Что касается всего остального: 1-е задание - линейное, отличное задание, хорошо написано, интересно, фишка с пением песни продавщице просто супер. Не понравилось - хамство агентов. Ибо фраза "Вы че, тупые? Вы че слабаки?" повергла в дикий шок и отбила желание играть напрочь. Скажу по личным ощущениям: я была агентом не однокрано, и знаете что ребята, агенты должны помогать или не мешать, но не высказываться в сторону команд. Это так, на будущее. 2-е задание - сплав железа. Скажу людям видимо с неудом по химии. То, что вы написали это целиком химическое уравнение, и такого вещества (именно с коэффициентами!!!!) в природе не существует (по яндексу и по мнению 4 человек с твердой пятеркой по этой непростой науке), так что извините, задание не понравилось. 3-е задание - ЛОЭЗ, ребята, говорила Илье во время прохождения задания и еще раз скажу: ЛОЭЗ находится на Сырском, ул. Юношеская, и именно там ЕСТЬ ОСТАНОВКА ЛОЭЗ, а ЛИСА ребята в допах НЕ БЫЛО, как и ЯНДЕКСА, игра без КЦ предполагает отгадывание заданий, полагаясь на интелект участников команды... улицы ПОДГОРЕНСКАЯ НЕТУ ни на карте (подробном атласе), ни в навигаторе... и в ЛИСе она нашлась только после долгих разъяснений Ильи - самый большой косяк ИМХО за игру. 4-е задание Октябрьская, 88 - не задание, а просто песня... революция, октябрьская, ул. октября, советская, союзная и все это могло вытечь из задания... ну да ладно) вот ребят, вв цифрами - это 33, ну эт так если что) ну это тоже не самое страшное... Скажу так, соблюдать тишину на локации когда рядом в элитном домике на крылечке пьют пиво смогли только мы вдвоем с Женькой, а вдвоем найти за 10 минут коды не провалившись никуда) весьма проблематично... это конечно целеком и полностью наши проблемы, но на задание могло бы отводится и побольше времени ИМХО опять же 5-е задание - силикатный.... для меня до сих пор загадка как оттуда вытекает именно это место... Спасибо нашей Наде, которая какими то чудодейственными шаманскими методами вычислила этот отрезок теплотрассы 6-е задание - мичурина 7-е задание - Хабаровск (Амурская), тут я повторюсь претензий нет, все очень здорово и оригинально, особенно понравилась задумка с фото, развалины тоже живописные, даром только что я там спрыгивая не поломала ноги, но от этого локация порадовала еще больше :-) 8-е задание - Лагеря - место супер, даже слов нет, НО на такой огромной территории так мало кодов и совершенно без указателей портят ИМХО все впечатление. Порадовал судоку и Стас) но Стас нас всегда радует 9-е задание - дневник - в тему, приятно, но считать это отдельным заданием мне кажется не к чему
|
(
)
[
14.06.2009 19:43:47 (UTC +3), 48.en.cx
]
Итог: спасибо авторам за игру, на самом деле я думаю, что для первой игры ОЧЕНЬ достойно, повторюсь, в своей оценке указывала количество приглянувшихся мне заданий и лично к авторам это никакого отношения не имеет. Пишите исчо) с удовольствием, сыграем Спасибо команде Городские сталкеры и особенно Стасику лично от меня и от Катюшки за его неоценимую помощь в заведении нашей заглохшей машины, а таккже за поддержание нашего боевого духа) Спасибо моей любимой команде, потому что мы дебютировали на матизе и с Катюшкой в роле водителя, хочу выразить ей за это огромный респект, потому что даже с небольшим опытом вождения по скорости мы ни в чем не уступали другим командам. Команду Кент с заслуженной победой! Командам, спасибо за превнесение в игру духа соперничества и особенно массовости происходящего, очень приятно, что наконец-то к этой игре тоже стали проявлять интерес.
ЗЫ: гопники и алкаши не играют в энкаунтер)))))))))))))))))
|
Как понимаю fair play не особо получился. Насчёт фонарика для команды no EN la mENte (если не ошибаюсь), с которой авторы (и мы) пересеклись на площади Революции на задании Октябрьская, очень им помог, дабы через 8 минут они завершили его. Далее... Остальные впервые игравшие команды, судя по всему, активно друг другу помогали, да так, что на 8м задании не стесняясь остальных подсказывали по телефону как доехать и показывали друг другу коды... Амурская. Не знаю, может на брифе говорили что нужно делать, но команда, ездившая на Ауди, сразу после того как забрали конверт с фото, отправились дальше вниз, т.е. именно туда куда надо ехать.
|
(
)
[
14.06.2009 20:25:01 (UTC +3)
]
а что странного в том что они поехали в низ????мне что-то не оч. понятно....
|
Они поехали вниз сразу после закрытия двери машины. Т.е. за это время нельзя было даже посмотреть фотографии, не говоря уже о том, что бы разобрать что на них изображено
|
(
)
[
14.06.2009 21:57:54 (UTC +3)
]
а какая имеенно ауди?у нас две играли
|
(
)
[
14.06.2009 22:12:38 (UTC +3)
]
Все никак не оставляет в покое эта ситуация с фонариком, думаю, что в этом плане на организаторов клеветать нечего, и оправдываться нам по этому поводу не стоит...просто действительно, объясните, зачем нам настолько усложнять ситуации, придумывать историю с фонарем, чтобы встречаться с командой, если в наше время есть много способов, чтобы подсказать...к тому же команда на тот момент шла довольно-таки резво, просто даже и смысла не было что-то подсказывать....
|
(
)
[
14.06.2009 22:13:42 (UTC +3)
]
Другой вопрос, могло ли ребят оценить от других источников - это да...
|
KeZo: а какая имеенно ауди?у нас две играли Без понятия. Не в том суть. Geladriel: Все никак не оставляет в покое эта ситуация с фонариком, думаю, что в этом плане на организаторов клеветать нечего, и оправдываться нам по этому поводу не стоит...просто действительно, объясните, зачем нам настолько усложнять ситуации, придумывать историю с фонарем, чтобы встречаться с командой, если в наше время есть много способов, чтобы подсказать...к тому же команда на тот момент шла довольно-таки резво, просто даже и смысла не было что-то подсказывать.... При чём тут придумывать - не придумывать? Есть факт, а остальное каждый додумывает по-своему. Geladriel: Другой вопрос, могло ли ребят оценить от других источников - это да... Не понял смысл поста:)
|
(
)
[
14.06.2009 22:35:20 (UTC +3)
]
Geladriel: Другой вопрос, могло ли ребят оценить от других источников - это да... Не понял смысл поста:) Приношу извинения, там слово "осенить"....ну т.е. значит что ребята могли так быстро ввести код и по лдругим причнам, в том числе и своими силами, в чем я и уверена....
|
(
)
[
14.06.2009 23:11:15 (UTC +3), 48.en.cx
]
по поводу фонаря развею слухи - никакого слива и подсказок не давалось, после того как в сгоревшем доме найдя коды мы не смогли ввести сумму - она была не правильная - приехали орги дабы проверить коды - одному из них я и одолжил фонарь - далее через минуту - код на слив - задание - помчали, а без фонаря искать не вариант - позвоонили и забрали. кажется вопрос исчерпан.
|
(
)
[
14.06.2009 23:25:02 (UTC +3)
]
Что и требовалось доказать, спасибо, Олег=)
|
(
)
[
14.06.2009 23:57:30 (UTC +3)
]
Косяки естественно есть, куда ж без них, но игра в целом неплохая и довольно логичная, спасибо, получил удовольствие.
|
|
|
|