Модераторы форума:
CМЕХ, Орли, Кудряшка48
|
04.05.2010 22:00:02
/
90 сообщений
/
автор темы Kim_LPK
.
|
|
(
)
[
15.05.2010 16:05:54 (UTC +3), 48.en.cx
]
Нормальные точки максимум.... часа 4.... А то что пишут не досхватки..... Пишите тогда нормальные схватки. И Пусть это будет анонс что схавтка. Потому что лично сужу по себе. Если это точки, то я рассчитываю в 2-3 быть дома. но не как в 6 часу... АААА,..... забыл. и вспомнил. Убедительная прозьба не делать так больше. Брать огромные здания и писать в них маркером! сужу по своим играм и по своим ошибкам.... я много выслушал в свою сторону...из-за этого. либо брать здание и размечать его отметками.. так вроде все! всем спасибо... А оргам. я не говорю что игра гавн* я говорю вам что она могла быть лучше.... а все сказано это критика. Объективная или нет судить вам. Что еще вспомню напишу... Но за эту игру я поставил 2.
|
(
)
[
15.05.2010 16:11:22 (UTC +3)
]
Вовчик смягчился. Хорошо на брифинге его не было, перегрыз бы глотки авторам) А у меня москвич с коробкой автомат , первый на советском и российском автопроме. 4 раза задом двигались, причем метров наверно по 50 - 100 где-то. 3 раза пересекли 2ую сплошную, 3 выезда на встречку через сплошную. Давно так не было. Рад. А еще достали поломки на маяковского (залез на маяковского под тачку и самопалом прикрутил там все) и у педа по дороги к Сселкам тоже ремонт. Было весело, но к сожалению не на игре.
|
(
)
[
15.05.2010 19:14:24 (UTC +3), 48.en.cx
]
Ну что сказать: критика понятна. Насчет формата точек - да, авторы читали правила создания игр, но, насколько я поняла, позиция проекта на данный момент была как раз в том, чтобы отойти от традиционно-лайтовских локаций в сторону усложнения игры. И данные точки - это уже далеко не первый случай в проекте, когда игра формата "точки" проходит до 4 утра, когда коды на оргомных локах(причем, действительно на огромных!, намного больше, чем на ударников) - написаны мелким шрифтом и маркером. Если я не права, можете задушить меня прямо здесь!!! Хотите лайтовских локаций? Да без проблем! Просто недавно кто-то с пеной у рта утверждал, что игра в 6 заданий с кодами на заборах и столбах - это отстой! Или я, может, ошибаюсь? Да, игра могла бы быть лучше, согласна. Дико извиняюсь за ошибку в кодексе. Да, вот это реально мой косяк, мне самой было неприятно когда я узнала о нем. Дико извиняюсь за Фестивальную. Ким предупреждал меня о случаях с ментами, но первоначально было решено использовать не дом 14, а дом 12 - тот, который стоял рядом, он не имеет прямых соседей, так что тогда, возможно, все и прошло бы нормально. Передумали в последний момент..... Белый баллон - да, эта идея мне тоже не понравилась. Вопрос не ко мне, а к моему соавтору который Alex48. К нему же вопрос относительно измерения метража при написании указателей на Сселки и Маяковского. Насчет Берзина: Федор, та троечка, которую ты не мог найти - она все-таки была там. Мы проверили, она на месте, просто написана она была не на самой середине, а на боковой части, т.е. на ответвлении. Василий: спасибо за высокую оценку, безумно приятно было услышать реально позитивный отзыв. Насчет написания продолжения - это вряд ли, но если ты вдруг захочешь использовать эту тему в своих играх, я буду только "за"!!! Спасибо всем командам, которые играли, спасибо за конструктивную критику! При написании игры действительно я много внимания и сил отдала на поддержание темы, как оказалось, в ущерб остальным моментам. Критику учту и приму к сведению обязательно. Еще раз прошу прощения за все, что было не так... Вообще критику я адекватно воспринимаю, даже такую резкую, Федь, как у тебя. "Авторы - больше не пишите!" - вот единственное утверждение, которое не могу отнести к критике конструктивной. После такого реально опускаются руки, особенно когда ты вкладываешь в игру столько сил и времени.
|
(
)
[
15.05.2010 20:00:09 (UTC +3)
]
Feriartos: Просто недавно кто-то с пеной у рта утверждал, что игра в 6 заданий с кодами на заборах и столбах - это отстой! Или я, может, ошибаюсь? Я не буду показывать пальцем кто говорил. Feriartos: Федор, та троечка, которую ты не мог найти - она все-таки была там. Мы проверили, она на месте, просто написана она была не на самой середине, а на боковой части, т.е. на ответвлении. Поехали, покажите мне. Если она там, покупаю себе очки. Вот когда мы его слили, могли бы и нам показать когда проверяли. Мы все равно дальше не поехали. Feriartos: Вообще критику я адекватно воспринимаю, даже такую резкую, Федь, как у тебя. Ну как бы я говорю прямо. Возможно грубо и по хамски, но я не сторонник молчать и говорить за спиной. Feriartos: "Авторы - больше не пишите!" - вот единственное утверждение, которое не могу отнести к критике конструктивной. После такого реально опускаются руки, особенно когда ты вкладываешь в игру столько сил и времени. Тут значение "Авторы - больше не пишите ТАК". Во всяком случае если я и употреблял такую фразу, то в этом значении. Без Обид. Feriartos: Насчет написания продолжения - это вряд ли, но если ты вдруг захочешь использовать эту тему в своих играх, я буду только "за"!!! Я могу оказать помощь, но из-за гордости вряд ли ее примешь (: Ну и еще потому, что я хам
|
(
)
[
15.05.2010 23:25:24 (UTC +3), 48.en.cx
]
"Feriartos: И данные точки - это уже далеко не первый случай в проекте, когда игра формата "точки" проходит до 4 утра, когда коды на оргомных локах(причем, действительно на огромных!, намного больше, чем на ударников) - написаны мелким шрифтом и маркером." пойми-те вы одно! точки - это не схватка! чтоб играть в них всю ночь! Помечайте в анонсе что минимальное время на прохождение игры там 6 часов! чтоб ты знал на что ты едешь.... Потому что я ехал покататься в удовольствие и не до утра, а хотя бы часов до 2! Маркером на больших локах! молодцы! красавцы... пишите.... НО теряется сама суть точек... извините меня сидеть на одной локе полтора часа и искать один код в огром здании это очень динамично! Это схватка! чем вот хорош дозор лайт - тем что там нет таких заморочек! Там есть четкие равзграницения - что классика а что лайт!.... Если есть хорошие задумки на точки - делайтье их динамичней! а для всего остально есть схватки товарищи! Пишите схватки! Дерзайте! Но не переплетайте точки и схватку!
|
(
)
[
15.05.2010 23:30:03 (UTC +3)
]
|
(
)
[
15.05.2010 23:32:03 (UTC +3)
]
|
(
)
[
15.05.2010 23:58:48 (UTC +3)
]
|
(
)
[
16.05.2010 1:47:32 (UTC +3)
]
Ким, так сложно поставить галочку "показывать место..."??????
|
(
)
[
16.05.2010 14:19:10 (UTC +3)
]
Кстати, Ким, есть такая вещь "Как снятие уровня". Там бонусы временные, которые ты начислял по факту нахождения команды на уровне, начисляются автоматически. А то некультяписто немного.
|
(
)
[
16.05.2010 16:27:37 (UTC +3)
]
смысл не меняется от этого...
|
Как я понял, Гараж 48 это задание ВЫПОЛНИЛИ(мне сестра сказала, что они всех нашли и все вбили). Так почему уровень сняли??? Когда в прошлый раз играли около ЦУМа, насколько я помню всем поставили среднее время за уровень. А в этот раз так. Непонятно и нехорошо как то....... Обьясните
|
(
)
[
16.05.2010 19:20:44 (UTC +3), 48.en.cx
]
extreme: Поехали, покажите мне. Если она там, покупаю себе очки. Да не вопрос, можно съездить, ток со временем определиться. Просьба к командам, сделавшим бонус: если не трудно, выложите фотки, плиз....
|
[
16.05.2010 19:23:48 (UTC +3)
]
оценку не поставил(((((((((((((((
|
(
)
[
16.05.2010 22:01:57 (UTC +3)
]
atom_90: Как я понял, Гараж 48 это задание ВЫПОЛНИЛИ(мне сестра сказала, что они всех нашли и все вбили). Так почему уровень сняли??? Когда в прошлый раз играли около ЦУМа, насколько я помню всем поставили среднее время за уровень. А в этот раз так. Непонятно и нехорошо как то....... Обьясните В прошлый раз так же бы сделали если бы гараж48 не поехали за странниками на след. локацию, не получив при этом задания. Вот. Надеюсь все понятно объяснил
|
[
16.05.2010 23:29:17 (UTC +3)
]
Kim_LPK: В прошлый раз так же бы сделали если бы гараж48 не поехали за странниками на след. локацию, не получив при этом задания. Вот. Надеюсь все понятно объяснил А в прошлый раз очень интересная ситуация была...... при очень
|
(
)
[
16.05.2010 23:35:19 (UTC +3)
]
|
Классная была игра, как и ожидалось! Я вообще люблю игры от команды Вентру, неважно, в каком проекте. Все задумки поправились- и карта звезд, и поиски фотографий пришельцев на фестивальной (а тетка-то выдала свою принадлежность к внеземной цивилизации и активно пыталась нарушить 9 пункт межпланетного кодекса :) ). Столбы в сселках выглядели зловеще, знаки супер, мы реально пытались найти похожие буквы в английском алфавите... Порадовали джунгли, такие жаркие споры при чтении кодекса были в экипаже - со стороны послушаешь - дурдом на прогулке. Весело :) ну а оценку ставлю 8, по баллу за "сто метров" на сселках, и за "двести" на маяковского :)
|
(
)
[
17.05.2010 0:33:34 (UTC +3)
]
Гыыыы. Как обычно, из-за участия всем поперек горла стоящего известного человека, с ЧСВ зашкаливающим за 9000, обсуждение игры превратилось в бурлящее море говн... мое сочувствие авторам.
|
(
)
[
17.05.2010 1:34:53 (UTC +3)
]
А вообще не справедливо, что котиков кастрируют. Лично я против!
|
|
|
|