🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#434) "Гарри Поттер и точки от GURU. Игра 1: философский камень"
командная игра,
21.05.2025 / 22:00:00
Игра: Точки
Автор: GURU48
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://lpk.en.cx/ (владелец домена: Орли) Показать аватары
Модераторы форума: CМЕХ, Орли, Кудряшка48
На страницу: 
1  2  3  4  5

[Мафия] - В подземельях Аида... (#56, 12.11.2010)

06.11.2010 14:03:28 / 86 сообщений / автор темы аvocado .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 33
Авторы игры: аvocado, StreetMD
Начало игры: 12.11.2010 21:45:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.11.2010 4:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 12.11.2010 20:30:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.11.2010 0:31:25 (UTC +3) ]  
:D а мужиков по вызову не будет случайно? А то мы с Алеськой тоже проехались бы :D "бонусы" пособирали бы :D
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 12.11.2010 0:33:50 (UTC +3) ]  
__________
Вафли, чай бананы! Вафли, чай, БАНАНЫ!
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.11.2010 0:36:31 (UTC +3) ]  
ахахаххахах :D
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 12.11.2010 8:31:58 (UTC +3), gubkin.en.cx ]  
поштаблю(:
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 12.11.2010 10:46:30 (UTC +3) ]  
на точки?))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.11.2010 12:44:38 (UTC +3), 48.en.cx ]  
и я поштабю))))
Капитан
(
)
[ 12.11.2010 14:19:39 (UTC +3), lip.en.cx ]  
Пример ввода кода: ENm231uncensored (код уровень не закрывает, но дает возможность увидеть авторами игры через мониторинг «застреленную» команду)
Пример ввода кода: ENm231 (код закрывает уровень)


Так-с... Правильно ли я понимаю, что Код "Мафия"-таки можно ввести 2 раза на каждом уровне: 1 с названием команды-соперника, а 2 просто для закрытия уровня? Или всё же обязательно придётся искать ещё один код для закрытия данного уровня?
Капитан
(
)
[ 12.11.2010 14:26:30 (UTC +3), lip.en.cx ]  
Ещё: 1. Без верёвки можно обойтись? И как понять, где её использовать по задумке авторов? Метки какие-то на верхотуру или вниз будут?
2. Получается, что КО в задании не будут прописаны. Тупо 30 метров от метки на локацию и Кода "Проститутки"... Так?
3. Если так, то тогда коды чем написаны? Они труднодуступны лишь из-за залезания куда-то или из-за того, что маркером? Просто не хочется играть в "угадайку": лезть куда-то или не лезть, когда времени и так мало...
4. Время начала игры хотя бы ещё на минут 15 можно перенести? А то работа, знаете ли...
Капитан
Девочка
Аттестат
[ 12.11.2010 19:06:32 (UTC +3) ]  
Присоединяюсь к просьбе о переносе игры...
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 12.11.2010 20:09:20 (UTC +3) ]  
Когда не отвечают сразу, значит на то есть причины, и если вам надо уж срочно - звоните. Как дети.
Насчет переноса - решим на брифе
Капитан
(
)
[ 13.11.2010 0:31:32 (UTC +3), lip.en.cx ]  
Мда... Что я могу сказать? Мне не по нраву такие игры....*SMILE* Даже из КЦ. Думаю, что, как минимум, несколько человек со мной согласятся.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.11.2010 1:32:54 (UTC +3) ]  
гоу в поле! Точки не для штаба))
Тебе привет с брифинга
Капитан
Девочка
Аттестат
[ 13.11.2010 8:19:12 (UTC +3), lipetsk.en.cx ]  
Спасибо всем за игру))) Очень понравилось... Все прошло на позитиве и на легке, ну не считая трубного завода(((( Формат прикольный, но можно немного додумать... И огромная просьба - не писать коды на фонтанах и других охраняемых объектах, как то не очень хоцца заканчивать ночь в милиции ;-)
Капитан
Девочка
Аттестат
[ 13.11.2010 8:53:59 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру! Орги - я не знаю что вы курили, но это было прикольно!!! (:
Додумать - да! Что-то изменить, что-то убрать, что-то добавить... Надеюсь в скором времени увидим окончательный вариант)))
Огромное человеческое спасибо моей команде, которая делала все возможное, даже больше возможного))) Сережка, ты просто шикарен! Не покидай нас)) Давай играть дальше)))
Ну и конечно спасибо командам за созданную конкуренцию!
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 13.11.2010 9:30:42 (UTC +3), world.en.cx ]  
Спасибо всем, а организаторам в отдельности:) за игру.. забавный формат, развивать и совершенствовать определённо стоит)
большущее спасибо моей команде за нескончаемый позитив) вообще это самое главное) играли легко.. не паникуя)
Отдельное спасибо Серёже, который получив травму ещё на первой локации всё равно продолжил игру до конца)


словом.. всем ещё раз спасибо))
Капитан
(
)
[ 13.11.2010 10:38:20 (UTC +3), lip.en.cx ]  

extreme: гоу в поле! Точки не для штаба))
Тебе привет с брифинга


Я для поля пока не могу быть полезна- уж очень мне больно смотреть...(((

За привет спасибо)
Капитан
(
)
[ 13.11.2010 10:45:53 (UTC +3), lip.en.cx ]  
Моей команде огромное спасибо за игру! *SMILE* Вы просто умнички!*SMILE*
P.S. Простите меня, что сразу не настояла на ул. 9 января....*SMILE* Вы бы финишировали вторыми... Эх...
Сержант
(
)
Аттестат
[ 13.11.2010 12:02:07 (UTC +3) ]  
А так финишировали вторыми мы :P
Играл в Энку впервые, в целом понравилось: интересный формат, хорошая команда, несколько неплохих локаций.
Да, пара замечаний, конечно, есть - это логика с остановкой "Трубный завод" (к сожалению, не понятая ни кем из нашего экипажа) и коды на фонтане на пл. Франценюка. Но это, в принципе, мелочи. На каждой игре есть свои небольшие недоработки.

Ещё хотел бы предложить небольшую идею с данным форматом... Народ несколько был огорчён тем, что на каждой локе вбивался только один код. Так вот, может стоило бы делать для каждой локации 3-4 обычных кода + коды "Мафии" (в качестве закрывающих уровень)? И поиск был бы несколько увлекательнее, и элемент стратегии (доктор-мирный-проститутка-мафия) остался бы... Ну это так, пища к размышлению.

Ну и само собой, спасибо всем за интересную игру: нашей команде, авторам и командам-соперницам, особенно "Гаражу48" (выстрелили пару раз в вас без злобы, уж извините:) ) и команде "Ночью ты кричишь сильнее".
Капитан
(
)
[ 13.11.2010 12:17:24 (UTC +3), lip.en.cx ]  

John_Sharcot: А так финишировали вторыми мы :P


Молодцы*SMILE*

Поздравляю Гараж с 1-м местом и Особое мнение со 2-м.*SMILE*


Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.11.2010 13:50:41 (UTC +3), 48.en.cx ]  
John_Sharcot: Да, пара замечаний, конечно, есть - это логика с остановкой "Трубный завод" (к сожалению, не понятая ни кем из нашего экипажа) и коды на фонтане на пл. Франценюка. Но это, в принципе, мелочи. На каждой игре есть свои небольшие недоработки
это не недороботки, это так и должно быть! милиция на уровне, это тоже эмоции! трубный завод просто надо было чуть подумать.... я бы сказал так. 
Angel_lpk: Спасибо всем за игру))) Очень понравилось... Все прошло на позитиве и на легке, ну не считая трубного завода(((( Формат прикольный, но можно немного додумать... И огромная просьба - не писать коды на фонтанах и других охраняемых объектах, как то не очень хоцца заканчивать ночь в милиции ;-)
повторюсь опять) милиция на уровне это тоже эмоции! Спроси у вашего водилы Олега, какие он ощущения и эмоции получил на юбилейной игре убегая от них))))
John_Sharcot: Ещё хотел бы предложить небольшую идею с данным форматом... Народ несколько был огорчён тем, что на каждой локе вбивался только один код. Так вот, может стоило бы делать для каждой локации 3-4 обычных кода + коды "Мафии" (в качестве закрывающих уровень)? И поиск был бы несколько увлекательнее, и элемент стратегии (доктор-мирный-проститутка-мафия) остался бы... Ну это так, пища к размышлению.
все таки я ститаю что в этом формате не нужны обыкновенные коды. Единствено мое предложение по поводу этого формата. Поднять штрафы и бонусы. И добавить например 2 кода мафии и 2 кода доктора. 1код мафия - найти впринципи не тяжело его будет но и штраф за выстрел маленький, и 2 код мафия который действительно трудно находим, но за него соответственно штраф будет больше. Так же с доктором. 1 код легкий, маленький бонус и защищает только от одного выстрела, а 2 полностью защищает от выстрелов на уровне, больше за него бонус, и ищется соответственно тяжеле.
На страницу: 
1  2  3  4  5
05.10.2024 4:15:38
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика